Virtuaalimäkien valio
Suomalaisen pelikehittäjä Jussi Koskelan haastattelu, joka on työskennellyt Deluxe Ski Jump -pelisarjan parissa jo vuodesta 1999.

Suomalaisen pelikehittäjä Jussi Koskelan haastattelu, joka on työskennellyt Deluxe Ski Jump -pelisarjan parissa jo vuodesta 1999.
Entinen ammattisotilas on rakentanut yli vuosikymmenen ajan omaa unelmaansa, post-apokalyptiseen Suomeen sijoittuvaa Road to Vostok -videopeliä. Kirkkaana tavoitteena on tehdä siitä maailman paras selviytymispeli. Pelin demo on ladattavissa Steamista ja sen early access -vaihe alkaa tuntemattomana ajankohtana.
Uusi aisteja stimuloiva idle-clicker -peli Neal.funin kasvavassa kokoelmassa. Kaikenlaista internet-ryönää ja alati pelaajan huomiota kinuavaa elementtiä pomppii ruudulle niin että heikompaa hirvittää. Mutta aina on vaan pakko klikata vielä kerran…
DOOM: The Gallery Experience vie pelaajan vaeltamaan E1M1-karttaan pohjautuvan museon käytäville, jossa voi ympäriinsä haahuilun ja viinin siemailun ohessa tutustua hienoihin taideteoksiin, keräillä rahaa ja esineitä, sekä piipahtaa vaikka lahjapuodissa.
Vice City Nextgen Edition on RAGE Enginelle siirretty versio alkuperäisestä pelistä, ja modin julkaisu ajoittuu vuodelle 2025. Sen ytimessä on Definitive Editionin paranneltu kaupunki ja aseet, Xbox -version mukaiset autot ja hahmomallit, sekä uudet paremmat tekstuurit. Modi tulee sisältämään myös alkuperäisen pelin radioasemat ja välivideot, sekä parannellut partikkelitehosteet ja valaistuksen.
Ensimmäinen PlayStation julkaistiin Japanissa tasan 30 vuotta sitten. Sony työskenteli 90-luvulla Nintendon kanssa uuden levyasemallisen konsolin kehityksen parissa, mutta Nintendon purettua yllättäen sopimuksen Sony alkoi kehittää omaa kilpailevaa laitettaan. Tie oli aluksi kivinen, mutta konsolista tuli lopulta valtaisa menestys.
Half-Life 2 julkaistiin monien vaikeuksien jälkeen vuonna 2004. Immersiivinen maailma, ilmeikkäät pelihahmot ja kehittynyt fysiikkamallinnus olivat aikansa huippua, ja peliä on pidetty yleisesti yhtenä kaikkien aikojen parhaista räiskinnöistä. Peliin julkaistiin suuri 20-vuotisjuhlapäivitys, joka tuo mukanaan puuttuneen kehittäjien kommenttiraidan, workshop-modituen, sekä ison joukon virheenkorjauksia ja parannuksia. Pelin tarinaa jatkavat Episodi 1 ja Episodi 2 on nyt liitetty pääpelin yhteyteen.
Vanhat kehitystiimin jäsenet pääsevät ääneen uudella parituntisella dokumentilla, joka kertoo pelin synnystä, kehitysvaiheeseen liittyneistä rahavaikeuksista, oikeuskäsittelystä sekä hakkerointiin liittyneestä tietovuodosta. Videoarkistoon on kaivettu 2003 E3-julkistuksen lisäksi hyllytetty E3 2002 esitys sekä harvinaista pelikuvaa vuodelta 2000.
Gamespotista löytyy mielenkiintoinen Geoff Keighleyn kynäilemä pitkä Behind the Games -artikkeli, jossa kurkistettiin kulissien taakse Half-Lifen julkaisun aikoihin vuonna 2004.
Pelipalvelu Steam täytti viime syksynä tasan 20 vuotta. Huippusuositut uudet pelit ovat siivittäneet käyttäjämäärien kasvua, ja nyt palvelussa rikkoutui sunnuntaina yhtäaikaisten käyttäjien ennätys, lähes 34 miljoonaa samanaikaista käyttäjää.
Steam just reached a new top CCU peak for the platform with 33,675,229 connected users (previous CCU peak was 33,598,520 users)
— Alejandro LL. (@Morwull) January 7, 2024
10,6M users were playing a game pic.twitter.com/PEyGtEDOdc
Pelipalvelu Steamin julkaisusta tuli kuluneeksi jo täydet 20 vuotta. Alunperin vain Valven omien pelien käynnistämiseen ja päivittämiseen tarkoitettu alusta laajeni myöhemmin myös muiden julkaisijoiden käyttöön, ja siitä seurannut kehitys on muodostunut kiinteäksi osaksi pelialan historiaa. Steam on tietokonepuolella tätä nykyä ylivoimaisesti maailman suurin ja suosituin digitaalisten pelien ja ohjelmistojen kauppapaikka. Kippis!
(PS. Uusia pelejä kiitos!)
Grand Theft Auto V täyttää tänään tasan kymmenen vuotta. Peli julkaistiin alunperin PlayStation 3 ja Xbox 360 -konsoleille, mutta on sittemmin käännetty seuraavan sukupolven PlayStation 4 ja Xbox One -laitteille, ja kolmannen kerran nykyisille PlayStation 5 ja Xbox Series -konsoleillekin. Peli on kaikkien aikojen tuottoisin viihdetuote 6 miljardin tuotoillaan.
Pelejä, visualisointeja, interaktiivisia ja omituisia juttuja. Luovasti. Niistä on kehittäjä Neal Agarwalin sivu tehty. Hän panostaa sivujensa mukaan ”hauskojen digitaalisten kokemusten luomiseen” ja onnistuu siinä. Tutustumaan pääsee tästä.
Päivitys edelliseen: Agarwal on julkaissut sivuillaan uuden kinkkisen The Password Gamen, jossa pelaajan tulee keksiä salasana alati muuttuvien ja vaikeutuvien vaatimusten mukaan. Suursuosion saaneesta pelistä on uutisoinut myös muun muassa Polygon.