Half-Life 2:n julkaisusta 20 vuotta

Kuva: gamespot.com

Half-Life 2 julkaistiin monien vaikeuksien jälkeen vuonna 2004. Immersiivinen maailma, ilmeikkäät pelihahmot ja kehittynyt fysiikkamallinnus olivat aikansa huippua, ja peliä on pidetty yleisesti yhtenä kaikkien aikojen parhaista räiskinnöistä. Peliin julkaistiin suuri 20-vuotisjuhlapäivitys, joka tuo mukanaan puuttuneen kehittäjien kommenttiraidan, workshop-modituen, sekä ison joukon virheenkorjauksia ja parannuksia. Pelin tarinaa jatkavat Episodi 1 ja Episodi 2 on nyt liitetty pääpelin yhteyteen.

Vanhat kehitystiimin jäsenet pääsevät ääneen uudella parituntisella dokumentilla, joka kertoo pelin synnystä, kehitysvaiheeseen liittyneistä rahavaikeuksista, oikeuskäsittelystä sekä hakkerointiin liittyneestä tietovuodosta. Videoarkistoon on kaivettu 2003 E3-julkistuksen lisäksi hyllytetty E3 2002 esitys sekä harvinaista pelikuvaa vuodelta 2000.

Gamespotista löytyy mielenkiintoinen Geoff Keighleyn kynäilemä pitkä Behind the Games -artikkeli, jossa kurkistettiin kulissien taakse Half-Lifen julkaisun aikoihin vuonna 2004.

The boy who stole Half-Life 2

From the archive: the story behind the $250m robbery.

”On 2nd October 2003, Valve Corporation director Gabe Newell awoke in the large American city of Seattle to find the source code for the game his company had been working on for almost five years had leaked onto the internet.

The game had been due for release a couple of weeks earlier but the development team was behind. 12 months behind. Half-Life 2 was going to be late, and Newell had yet to admit how late. Such a leak was not only financially threatening but deeply embarrassing. ”

The boy who stole Half-Life 2 • Eurogamer.net