E3-messut on jälleen peruttu

Pelialan perinteikkäät E3-messut on peruttu jälleen. Messujen oli tarkoitus toteutua kesäkuussa parin vuoden tauon jälkeen. Messuista vastaava Entertainment Software Association on kuitenkin ilmoittanut, että tapahtuma perutaan. Messujen vetovoima onkin ollut jo jonkin aikaa hiipumaan päin, ja korona-aikana suuret yritykset tajusivat, että omat julkaisutilaisuudet voi järjestää kustannustehokkaammin ja heille itselleen sopivimmalla tavalla.

Videopelien käyttämättömät ja poistetut tiedostot

The Cutting Room Floor on omistettu videopelien käyttämättömän ja poistetun sisällön esittelyyn ja sen tutkimiseen. Peleissä on monissa tapauksissa piilossa sisältöä, jota ei ole tarkoitettu kenenkään muun kuin kehittäjien nähtäväksi, kuten musiikkia, grafiikkaa, hahmoja ja pelitasoja. Hektisessä pelikehitysprosessissa sisältöä on saatettu leikata myös kehitysajan tai budjetin ylittymisen vuoksi, joka on se asian ikävämpi puoli. (Lähde: The Cutting Room Floor)

Forest of illusion ja muut videopeliarkistot

Forest of illusion on ryhmä, joka on omistautunut kaikkeen Nintendon historiaan liittyvien materiaalien säilyttämiseen jälkipolville. (Lähde: Forest of Illusion)

Alla on myöskin lisää vastaavaan aiheeseen liittyviä sivustoja, joita aihetta selatessa tuli vastaan.

Hitman Codename 47 -pelin synty

GamesRadarin artikkelissa syvennytään Hitman -pelisarjan syntyvaiheisiin. IO Interactiven tarkoituksena ei aluksi ollut tehdä Codename 47:ää ollenkaan, vaan alun perin piti luoda vain yksinkertainen räiskintä, jolla ”raivattaisiin tietä tuleville isommille ja mahtavimmille asioille.” Peliä varten kehitetty räsynukkefysiikka, joka oli silloin uusinta uutta, kuitenkin muutti kehityksen suunnan. Fysiikat nähtiin keskeisenä pelielementtinä, joka mahdollisti pelattavuuden siirtymisen kohti hitaampaa, rauhallisempaa suuntaa. (Lähde: GamerRadar+)