Retro: ATI ja Quake 3 -optimointi
Ja tähän väliin ”kiviäkin kiinnostaa” -tasoinen julkaisu. Entinen näytönohjainvalmistaja ATI teki aikanaan ajureihinsa keskustelua herättäneitä optimointeja ja uhrasi tarkoituksella kuvanlaadun Quake III -pelissä saadakseen paremmat tulokset kyseisellä pelillä tehdyissä suorituskykytesteissä. Kun testaaja korvasi pelin käynnistystiedostosta jokaisen ”quake” -termin ”quack” -sanalla, Quake kolmosen tekstuurit olivat heti parempilaatuisia ja testipenkissä olleen Radeon 8500 -kortin suorituskyky huononi heti. Oikeanlaista optimointia vai silkkaa huijaamista, kysyttiin aikanaan. (Lähde: Tech Report – Archive / FiringSquad – Archive)